Les Guerres de Spherus
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Les Guerres de Spherus

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 [Canyon de Fer] Annexion des Skralls

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2 participants
AuteurMessage
Stronius

Stronius


Masculin
Fiche d'identité
Energie:
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Jauge de Vie:
[Canyon de Fer] Annexion des Skralls Left_bar_bleue900/1000[Canyon de Fer] Annexion des Skralls Empty_bar_bleue  (900/1000)
Capacités du Personnage: ATK : 3750 | DEF : 4000

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MessageSujet: [Canyon de Fer] Annexion des Skralls   [Canyon de Fer] Annexion des Skralls EmptyDim 7 Oct - 15:01

L'annexion du Canyon de Fer se poursuivait jusqu'au Flot de Lave, et même à l'Arène. Une bonne fois pour toutes, ce territoire allait être Skrall. Et même si des renforts arrivaient, la partie était finie pour les Fantômes. Branar venait d'arriver rejoindre son camarade Stronius. Ils étaient tous les deux à bord de Skopio XV-1, prêts à bombarder le premier Fantôme, ou un de leurs alliés qui arriverait. Les deux Skralls commandaient les deux nouveaux bataillons de Skralls qui venaient d'arriver, en même temps que Branar. Trois bataillons, pour les trois territoires. Dans exactement trois jours, le territoire du Canyon de Fer sera officiellement Skrall. Mais il l'était déjà; les petits groupes de Skralls n'étaient, certes, pas très puissants, mais tuaient le plus de vies possibles. Les Skopios des deux commandants faisaient la même chose. C'était l'attaque parfaite. Les Fantômes n'étaient pas au courant qu'ils ne possédaient plus le Canyon de Fer, tandis que la petite bataille se poursuivait. Un simple jeu d'enfant.

« Branar ! On massacre les habitants, et on capture les guerriers ! »

Artilleurs Skralls [ Au Flot de Lave ]
[Canyon de Fer] Annexion des Skralls 734037ArtilleurSkrall
Les Artilleurs Skralls. Aussi lents que les Skralls de bases, mais un peu moins puissants qu'eux, ils sont suffisamment puissants pour causer d'énormes dégâts dans une bataille et ainsi faire la différence. Ils sont très bien équipés, et peuvent être très dangereux. La plupart de ces Skralls, malheureusement dépourvus de leur intelligence, n'ont aucun sens de la logique, de la stratégie. Ils ne sont là que pour être rémunéré, ou simplement parce-qu'ils y sont obligés. Très limité intellectuellement, ils ne communiquent presque pas, ils obéissent simplement aux ordres de leur supérieur, quitte à mourir. Traités comme des anmiaux, individuellement, ils ne sont pas important aux yeux de Tuma et de ses subordonnés, mais c'est la masse qui fait la terreur de cette armée.
Nombre10
CapacitésATK : 1000 – DEF : 1250
Rapidité
35


Artilleurs Skralls [ À l'arène ]
[Canyon de Fer] Annexion des Skralls 734037ArtilleurSkrall
Les Artilleurs Skralls. Aussi lents que les Skralls de bases, mais un peu moins puissants qu'eux, ils sont suffisamment puissants pour causer d'énormes dégâts dans une bataille et ainsi faire la différence. Ils sont très bien équipés, et peuvent être très dangereux. La plupart de ces Skralls, malheureusement dépourvus de leur intelligence, n'ont aucun sens de la logique, de la stratégie. Ils ne sont là que pour être rémunéré, ou simplement parce-qu'ils y sont obligés. Très limité intellectuellement, ils ne communiquent presque pas, ils obéissent simplement aux ordres de leur supérieur, quitte à mourir. Traités comme des anmiaux, individuellement, ils ne sont pas important aux yeux de Tuma et de ses subordonnés, mais c'est la masse qui fait la terreur de cette armée.
Nombre10
CapacitésATK : 1000 – DEF : 1250
Rapidité
35
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Master Game

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Masculin

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MessageSujet: Re: [Canyon de Fer] Annexion des Skralls   [Canyon de Fer] Annexion des Skralls EmptyMer 10 Oct - 21:29

Félicitations, Empire Skrall. Vous avez annexé toutes les sections du Canyon de Fer. Ajoutez 30 000 Makoki à votre budget de faction (Vulcanus; Flot de Lave de Vulcanus; Arène).
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[Canyon de Fer] Annexion des Skralls
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